该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,即增强现实技术

2020-02-12 22:19栏目:美高梅-广告色剂
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AR、VR、MR技术让我们见识到了科技神奇的同时,也让真实可感的现实世界和无法触摸的虚拟世界的联系更加紧密。三种技术的出现让很多人摸不着头脑,甚至将它们混为一谈。下面就来看看这三种技术到底是什么吧。ARAR全称Augmented Reality,即增强现实技术。这项技术是利用电脑技术将虚拟的信息叠加到真实世界,通过手机、平板电脑等设备显示出来,被人们所感知,从而实现真实与虚拟的大融合,丰富现实世界。简而言之,就是将本身平面的内容“活起来”,赋予实物更多的信息,增强立体感,加强视觉效果和互动体验感。AR技术的常见应用,是利用手机摄像头,扫描现实世界的物体,通过图像识别技术在手机上显示相对应的图片、音视频、3D模型等。如一些软件的“AR红包”功能等。而更深层次的AR技术应用仍在探索中。VRVR全称Virtual Reality,即虚拟现实技术,又称灵境技术,具有沉浸性、交互性和构想性特征。VR技术集合了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术等多种技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官的功能,使人恍若身临其境,沉浸在计算机生成的虚拟世界中,并能通过语言、手势等进行实时交流,增强进入感和沉浸感。通过VR技术,让人在感受真实世界逼真的同时,还能突破时空等条件限制,感受到进入虚拟世界的奇妙体验。VR技术的应用十分广泛,如宇航员利用VR仿真技术进行训练;建筑师将图纸制作成三维虚拟建筑物,方便体验与修改;房地产商让客户能身临其境地参观房屋;娱乐业制作的虚拟舞台场景等等。MRMR全称Mixed Reality,即混合现实技术,是虚拟现实技术的进一步发展。它是通过在虚拟环境中引入现实场景信息,将虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈信息的桥梁,从而增强用户体验的真实感。MR技术的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取,也因此它的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果环境都是虚拟的,那就是VR;如果展现出来的虚拟信息只是与虚拟事物的简单叠加,那则是AR。MR和AR的区别,简单而言:AR只管叠加虚拟环境却不需理会现实,但MR能通过一个摄像头让你看到裸眼都看不到的现实。MR技术的虚拟与现实的交互反馈能够使人们在相距很远的情况下进行交流,极具操作性,如在5G网络的加持下,相隔两地的医生能同步进行手术和指导,在医学领域极富意义。责任编辑:吴婷

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吴枭  16020150024

时间: 2018-02-07阅读: 1133标签: VR

一、VR(虚拟现实)概念

VR:

1.是虚拟现实Virtual Reality的英语缩写(简称VR,又译作灵境、幻真,是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境)。

2.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

3.虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

【嵌牛导读】:混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。

新兴技术往往有一个缩略词与之对应,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR)也不例外。接下来的任务就是要理清这些缩略词背后的真正含义。需要特别注意的是,虽然这些技术来源不一,实现目标不一,但都用到了类似的技术。如,3D和AI都是必须的。那么这些词代表的概念和定义到底是什么呢?

二、AR(增强现实)概念

AR:

1.是增强现实Augmented Reality的英文缩写(简称AR,也被称之为混合现实)。

2.增强现实通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在

3.增强现实是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。

【嵌牛鼻子】:计算机图形学、计算机仿真技术、传感技术、显示技术

虚拟现实(Virtual Reality VR)

三、MR(混合现实)概念

MR:

1.是混合现实Mixed Reality的英文缩写(简称MR)。

2.混合现实包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:A.它结合了虚拟和现实;B.在虚拟的三维(3D注册);C.实时运行。

3.混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。

【嵌牛提问】:不久的将来MR会成为主流吗?

虚拟现实(VR)是一种(给人)沉浸式体验,也被称为计算机模拟现实。具体则是指通过头戴设备(headsets)产生包括声音,图像及其他人体能够与感受到的媒介的一种技术,通过这些媒介能复制或创造出一个虚拟世界。虚拟现实能让用户完全沉浸在虚拟的世界中。真正的VR环境应该涉及所有五种感官(味觉,视觉,嗅觉,触觉,声音),但不得不说(完美实现)非常困难。

四、VR和AR的区别:

简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

【嵌牛正文】:

可以说,现在VR已经算得上是一种风靡的技术了。此外,经过游戏行业多年的探索之后,已经可以将这种技术应用到更多实际领域中了。对VR技术及其发展,市场一片看好。

五、VR和AR交互区别:

VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。

AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)

VR, AR, MR,而 MR(混合现实)可以说是三者当中最不为人所知的,但有意思的是,它可能是进入主流市场最容易的方式。

增强现实(Augmented Reality AR)

六、 VR 和 AR技术区别

类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。

AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango

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增强现实(AR)是指实时的,直接或间接的物理现实环境视图,通过计算机生成的感官输入(如声音,视频,图形或GPS数据)增强(或补充)其视图内的元素。由于AR基于真实世界(且强于现实),所以它提供的可能性非常大(译注:即,对比现实世界,一切皆有可能呀)。基于现实的AR利用某些设备增强了现实。手机和平板是目前最流行的AR设备,通过设备摄像头,应用将(虚拟的)数字内容导入真实环境,同时流行的AR设备还有头戴设备。流行的AR应用如“Pokemon Go ”和Snapchat的“AR bitmojis"。

谢谢!!!

混合现实的关键词是灵活性,它试图把VR和AR的优点集于一身。从理论上讲,混合现实可让用户看到看到现实世界(类似AR),但同时又能呈现出可信的虚拟物体(类似VR)。随后,它会把虚拟物体固定在真实空间当中,从而给人以真实感。

混合现实(Mixed Reality MR)

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混合现实(MR),也被称为hybrid reality,是指真实和虚拟世界融合后产生的新的可视化环境,在该环境下真实实体和数据实体共存,同时能实时交互。也就是说将“图像”置入了现实空间,同时这些“图像”能在一定程度上与所我们熟悉的实物交互。MR的关键特征就是合成物体和现实物体能够实时交互。

比如,玩家在《精灵宝可梦Go》当中看到的角色并没有遵循混合现实的规则。当遭遇小精灵时,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。更直接地讲,它是在真实世界之上的,而并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。

扩展现实(Extended Reality XR)

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扩展现实(XR)是一个术语,目前知道的人不多。扩展现实是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。扩展现实包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。

而在混合现实当中,体验者是可以感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远之后会变小。这听上去的确很棒,但有关混合现实方面的应用研究目前还都处于闭门测试状态。就拿获得了谷歌和高通等巨头投资的Magic Leap举例,这家公司至今都没有公开展示过自己的技术,而我们对其相关的硬件产品更是一无所知。

虽然近几年我们还只能谈AR,VR和MR,但相信在未来几年我们就可以开始谈XR了。

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